- Основное обновление: Патч 9 сезона Marvel Rivals полностью перерабатывает систему Team-Up (Объединение в команду) и баланс героев.
- Новая механика: Высокомобильные герои инициации (дайв-герои) теперь используют Регенеративные щиты, которые восстанавливаются после 5 секунд без получения урона.
- Ослабление ультимейтов: Глобальная скорость накопления энергии суперспособностей снижена для всех трех ролей, чтобы замедлить темп сражений.
- Удаление якорей Team-Up: Якоря Team-Up, повышавшие характеристики, были удалены и заменены прямым изменением базовых показателей героев.
- Сдвиг метагейма: Значительные усиления выживаемости Авангардов и Дуэлянтов компенсируют потерю чистого здоровья от бывших якорей.
Патч 9 сезона Marvel Rivals: Глобальные изменения систем
Патч 9 сезона Marvel Rivals полностью меняет игровой процесс героического шутера от NetEase. Команда баланса сосредоточилась на внедрении структурных механик взамен старых статичных бонусов от системы Team-Up. Вместо пассивных усилений от якорей, в ростере теперь появился высокореактивный тип здоровья в виде щитов, а также была скорректирована скорость накопления ультимейтов, чтобы сделать сражения более динамичными, но в то же время осознанными.
Главное из видео:
- Ослабление заряда ультимейтов: Подробный разбор математики глобального снижения генерации энергии суперспособностей.
- Регенеративные щиты: Как работает новая механика «зеленого здоровья» для дайв-героев, таких как Халк, Веном и Капитан Америка.
- Изменения Авангардов и Дуэлянтов: Масштабные корректировки характеристик после удаления системы якорей Team-Up.
Глобальные изменения генерации энергии ультимейтов
Чтобы соответствовать масштабным игровым изменениям 9 сезона, эффективность накопления энергии суперспособностей была снижена по всем направлениям. Это гарантирует, что ультимейты будут зарабатываться за счет активных и эффективных действий, а не в результате пассивного противостояния.
| Ролевая группа | Старая скорость конверсии энергии | Новая скорость конверсии энергии | Оценка влияния |
|---|---|---|---|
| Авангарды и Дуэлянты (Урон в ультимейт) | 70% | 55% | Сильное ослабление |
| Стратеги (Лечение в ультимейт) | 75% | 60% | Умеренное ослабление |
| Стратеги (Урон в ультимейт) | 75% | 55% | Сильное ослабление |
Новая механика регенеративных щитов
В 9 сезоне официально представлен совершенно новый тип здоровья: Регенеративные щиты. Эта механика работает аналогично базовому здоровью при расчете процентного исцеления и урона, но обладает мощным пассивным свойством восстановления.
Если вам удается избегать получения урона в течение 5 секунд, ваши Регенеративные щиты автоматически начнут восстанавливаться, полностью восполняя весь запас прочности щита за следующие 5 секунд. Например, пул щита в 300 единиц восстанавливается со скоростью 60 единиц в секунду, а пул в 150 единиц — со скоростью 30 единиц в секунду.
Изменения баланса класса Авангард
Авангарды получают масштабные структурные изменения в патче 9 сезона Marvel Rivals. В связи с удалением якорей Team-Up, дававших от 100 до 150 единиц бонусного здоровья, базовое здоровье нескольких танков было урезано и дополнено Регенеративными щитами. Это делает дайв-танков крайне неуловимыми, но их становится проще быстро уничтожить, если поймать на ошибке позиционирования.
Усиление Халка
- Тяжелый удар: Урон увеличен с 40 до 45.
- Распределение здоровья: Базовое здоровье снижено до 400; получено 300 Регенеративного щита.
- Суперспособность: Стоимость энергии для Крушить Халк увеличена до 3700.
Возвышение Тора
- Бросок молота: Урон увеличен до 50 (при броске) и 25 (при возврате).
- Распределение здоровья: Базовое здоровье снижено до 300; получено 300 Регенеративного щита.
- Бонусное здоровье: Бонус за попадание увеличен со 50 до 75.
Ослабление Венома
- Базовое здоровье: Снижено с 675 до 500.
- Добавление щита: Получено 250 Регенеративного щита.
- Общее здоровье: Общий пул здоровья снижен с 825 до 750.
Подробные изменения характеристик Авангардов
Удаление якорей Team-Up означает, что некоторые Авангарды потеряли «чистое» здоровье, в то время как другие получили прямые компенсирующие усиления, чтобы оставаться жизнеспособными бойцами передовой.
| Герой | Изменение базового здоровья | Добавленный щит | Ключевые изменения способностей |
|---|---|---|---|
| Анжела | с 450 до 350 | 200 Регенеративного | Потерян бонус 100 HP от якоря Team-Up |
| Капитан Америка | с 600 до 300 | 300 Регенеративного | Потерян бонус 100 HP от якоря Team-Up |
| Дэдпул (Авангард) | с 450 до 500 | Нет | Урон Пустынных Орлов увеличен до 36 / 40 |
| Динозавр Дьявол | с 750 до 850 | Нет | Снижение урона от критических ударов увеличено до 60% |
| Доктор Стрэндж | с 575 до 650 | Нет | Прочность Щита Серафимов увеличена до 850 |
| Грут | с 700 до 850 | Нет | Базовое здоровье увеличено для компенсации потери якоря |
| Роуг | с 650 до 350 | 225 Регенеративного | Снижение урона в Защитной стойке уменьшено до 55% |
| Существо | Базовое | Нет | Бонусное здоровье от Каменного апперкота увеличено до 150 |
Роуг и Капитан Америка теряют в чистом объеме здоровья в этом патче. Роуг теряет в сумме 75 единиц здоровья вместе со снижением на 5% поглощения урона в Защитной стойке, в то время как Кэп теряет 100 единиц суммарного здоровья, что делает их гораздо более зависимыми от оборонительного позиционирования.
Изменения баланса класса Дуэлянт
Дуэлянты меняют чистое здоровье на высокую скорость и возможность совершать быстрые налеты. Введение Регенеративных щитов позволяет фланговым бойцам атаковать тыл врага, отступать и восстанавливать здоровье без постоянной зависимости от своих Стратегов.
Конверсия характеристик и изменения умений Дуэлянтов
| Герой | Базовое здоровье | Регенеративный щит | Ключевые изменения навыков |
|---|---|---|---|
| Черная Кошка | 150 (было 275) | 125 | Лимит Удачи увеличен до 1200 |
| Черная Пантера | 150 (было 275) | 125 | Потерян 5% бонус к урону от якоря Team-Up |
| Циклоп | 250 | Нет | Урон Оптического взрыва снижен до 21; время перезарядки способностей увеличено |
| Сорвиголова | 150 (было 300) | 150 | Потерян 5% бонус к урону от якоря Team-Up |
| Эльза Бладстоун | Базовое | Нет | Запас патронов увеличен до 12; перезарядка Передового Хеликса увеличена |
| Соколиный Глаз | Базовое | Нет | Скорость Пронзающей стрелы увеличена до 130 - 195 м/с |
| Хела | Базовое | Нет | Урон Ночного меча увеличен до 80; теперь может свободно летать в форме Ворона |
| Мэджик | 150 (было 250) | 125 | Общее здоровье увеличено на 25 единиц |
| Псайлок | 150 (было 250) | 125 | Урон арбалета увеличен до 13 |
Хотя Хела потеряла свой 15% бонус к урону от якоря Team-Up, теперь она может свободно летать в любом направлении в форме Ворона. Импульс движения сохраняется, что позволяет опытным игрокам совершать прыжки и поддерживать высокую мобильность.
Корректировка Циклопа и Железного Человека
NetEase серьезно взялась за слишком эффективных DPS-героев. У Циклопа были снижены разовый урон и сила рикошета, а время перезарядки его способности мобильности было увеличено. Урон по площади от репульсорного выстрела Железного Человека и урон от Уни-луча также были слегка снижены, чтобы сбалансировать его новые мощные синергии Team-Up.
Изменения баланса класса Стратег
Патч 9 сезона Marvel Rivals смещает роль Стратегов в сторону от нанесения чистого урона, концентрируясь вместо этого на чистой полезности для команды и локальном исцелении. У нескольких саппортов были удалены бонусы к урону от Team-Up в пользу прямого усиления лечения.
Анализ изменений Луны Сноу
Луна Сноу теряет свой 10% бонус к собственному урону от способности Идол Номер Один. Взамен бонус к ее самоисцелению удваивается до 20%, а пассивное аура-исцеление прикрепленного союзника увеличивается до 40%.
Оценка ослабления полезности Ракеты
Стоимость ультимейта Ракеты C-I-A увеличена до 4300 единиц энергии. Кроме того, добавлено затухание эффекта в зависимости от расстояния: усиление урона и бонусное здоровье начинают снижаться с 8 метров, падая до 60% на дистанции 20 метров.
Обзор компенсации для Плаща и Кинжала
Чтобы компенсировать потерю 15% бонуса исцеления от якоря Team-Up, их базовое лечение Силой Света было усилено: лечение при прямом попадании увеличено до 15, а постепенное лечение от заклинания — до 25.
Изменения исцеления и здоровья Стратегов
| Стратег | Изменение здоровья | Изменения исцеляющих способностей | |---|---|---|---| | Адам Уорлок | с 250 до 275 | Урон Космического кластера увеличен до 35 | | Гамбит | Базовое | Исцеление от Кинетических карт увеличено до 30 | | Невидимая Леди | Базовое | Исцеление от исходящей сферы увеличено до 50; при возврате — до 40 | | Мантис | Базовое | Улучшен исцеляющий цветок при игре в паре со Звездным Лордом | | Альтрон | Базовое | Исцеление дрона Защитного брандмауэра увеличено до 35/сек | | Белая Лисица | Базовое | Перезарядка Святилища духов увеличена до 15 сек; здоровье ультимейта увеличено до 1200 |
Цели и задачи на 9 сезон
Чтобы извлечь максимум пользы из масштабных изменений баланса и освоить новые системы, игрокам следует сосредоточиться на адаптации к механике щитов и новым составам команд.
Важные вехи 9 сезона:
- Освоить правило 5 секунд для Регенеративных щитов на дайв-героях
- Приспособиться к более медленному темпу накопления ультимейтов для всех трех ролей
- Протестировать новые двойные комплекты Team-Up в комнате возрождения
- Потренироваться в использовании новой механики свободного полета Ворона Хелы для сохранения импульса движения
- Выстраивать командные композиции вокруг усиленных Доктора Стрэнджа и Тора
Часто задаваемые вопросы
Q: Каково самое крупное изменение в патче 9 сезона Marvel Rivals?
Самыми важными изменениями являются введение механики Регенеративных щитов для мобильных героев, глобальное снижение генерации энергии ультимейтов и полное удаление повышающих характеристики якорей Team-Up.
Q: Как работают Регенеративные щиты?
Регенеративные щиты действуют как базовое здоровье, но автоматически восстанавливаются до максимума за 5 секунд, если вам удается не получать урон в течение 5 секунд подряд.
Q: Почему мой любимый герой потерял здоровье в 9 сезоне?
NetEase удалила пассивную систему якорей Team-Up, которая ранее давала бонусное здоровье. Базовые показатели многих героев были скорректированы или дополнены Регенеративными щитами для компенсации.
Q: Стал ли Ракета слабее в этом патче?
Да. Хотя его базовое исцеление получило незначительные корректировки, его суперспособность теперь требует больше энергии и имеет затухание эффективности в зависимости от расстояния, что снижает ее полезность на дальних дистанциях.